Finał projektu Grydaktyka

W dniu 27 listopada odbył się finał projektu „Grydaktyka, czyli edukacja poprzez gry”, który dobywał się na Wydział Fizyki, Astronomii i Informatki Stosowanej Uniwersytetu Jagiellońskiego. Mieliśmy okazje wziąć udział w warsztatach dotyczących projektowania gier i wysłuchać wykładu dr Jana Argasińskiego. Finaliści i uczestnicy konkursu programistycznego odebrali nagrody i dyplomy, a na koniec wszyscy uczestnicy mogli…

Wyniki konkursu „Szkoła w nowym wymiarze”

Dziękujemy młodym programistom za wspaniałe prace konkursowe, które napłynęły na konkurs „Szkoła w nowym wymiarze” organizowanym w ramach projektu „Grydaktyka, czyli edukacja poprzez gry”. Jury stanęło przed trudnym zadaniem wyboru laureatów. Komisja oceniając prace brała pod uwagę między innymi stopień skomplikowania i poprawność działania skryptów, grywalność oraz innowacyjność rozwiązań. Po długich i burzliwych obradach, wyłoniono…

Poradnik „Graj bezpiecznie”

Wszystkim miłośnikom gier polecamy poradnik gier wideo „Graj bezpiecznie” przygotowany przez Stowarzyszeniem Producentów i Dystrybutorów Oprogramowania Rozrywkowego (SPIDOR) i udostępniony do darmowego pobrania przez portal ZgranaRodzina.edu.pl. W poradniku “Graj bezpiecznie” znajdziecie między innymi: praktyczne wskazówki, w jaki sposób wybrać grę dla swojego dziecka informacje o opcjach kontroli rodzicielskiej na konsolach Playstation i XBox opisy najnowszych…

Od fabuły do gry, czyli jak zaprojektować grę – zapraszamy na webinar

Zapraszamy nauczycieli na webinar prezentujący innowacyjne rozwiązania związane z wykorzystaniem gier  w edukacji. Gamifikacja, grywalizacja… ang. gamification – to jeden z ciekawszych i coraz poważniej traktowanych trendów w edukacji. Jak zrobić z przedmiotu grę? I po co? Zacznijmy od odpowiedzi na drugie pytanie – po co robić z przedmiotu grę? Ano po to, żeby skorzystać…

Konkurs programistyczny dla uczniów

Wystartował konkurs programistyczny dla uczniów klas 4-6 szkół podstawowych z Województwa Małopolskiego.  Jaka może być szkoła? Jaka będzie Twoim zdaniem szkoła w przyszłości? Twoja nieograniczona wyobraźnia na pewno sobie poradzi. Podejmij wyzwanie i zaprojektuj grę lub opowieść w języku Scratch dotyczącą tego tematu. Konkurs rozpoczyna się 15 października 2018 r. i trwa  do 10 listopada 2018 r.…

Poznaj aplikacje AR i VR

Przygotowaliśmy dla Was wybór najciekawszych i przetestowanych w warunkach szkolnych aplikacji AR i VR. W przeciwieństwie do wirtualnej rzeczywistości (virtual reality), która izoluje nas od otoczenia, rzeczywistość rozszerzona (z ang. augumented reality) sprawia, że świat generowany cyfrowo nakłada się na realny obraz. [/vc_column] Aplikacja Quiver – 3D Coloring App pozwala nie tylko na rozwijanie umiejętności…

Grydaktyka – rusza III edycja

GryDaktyka, czyli edukacja poprzez gry – edycja III” pt. „Szkoła w nowym wymiarze” to projekt kolejnej edycji programu realizowanego przez Fundację Szkoła Medialna we współpracy z kołem naukowym studentów Gamedev Students Association Zakładu Technologii Gier Uniwersytetu Jagiellońskiego. Tym razem chcemy zainspirować nauczycieli i uczniów do wykorzystania rozszerzonej rzeczywistości, czyli augmented reality do wspierania procesów uczenia…